دليل االستخدام للمعلومات التقنية. Jonathan Harper رقيب محظور األجزاء السينمائية/ رؤية لوحة النتائج متعددة الالعبين بدء/إيقاف مؤقت إطالق/إلقاء قنبلة

Σχετικά έγγραφα
Πώς μπορεί κανείς να έχει έναν διερμηνέα κατά την επίσκεψή του στον Οικογενειακό του Γιατρό στο Ίσλινγκτον Getting an interpreter when you visit your

Εγκατάσταση λογισμικού και αναβάθμιση συσκευής Device software installation and software upgrade

Οδηγίες χρήσης υλικού D U N S Registered

Instruction Execution Times

Advanced Subsidiary Unit 1: Understanding and Written Response

Δημιουργία Λογαριασμού Διαχείρισης Business Telephony Create a Management Account for Business Telephony

How to register an account with the Hellenic Community of Sheffield.

Οδηγίες χρήσης. Registered. Οδηγίες ένταξης σήματος D-U-N-S Registered στην ιστοσελίδα σας και χρήσης του στην ηλεκτρονική σας επικοινωνία

derivation of the Laplacian from rectangular to spherical coordinates

The Simply Typed Lambda Calculus

Paper Reference. Paper Reference(s) 1776/04 Edexcel GCSE Modern Greek Paper 4 Writing. Thursday 21 May 2009 Afternoon Time: 1 hour 15 minutes

2 Composition. Invertible Mappings

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΝΟΣΗΛΕΥΤΙΚΗΣ

Στεγαστική δήλωση: Σχετικά με τις στεγαστικές υπηρεσίες που λαμβάνετε (Residential statement: About the residential services you get)

Newborn Upfront Payment & Newborn Supplement

Writing for A class. Describe yourself Topic 1: Write your name, your nationality, your hobby, your pet. Write where you live.

The Nottingham eprints service makes this work by researchers of the University of Nottingham available open access under the following conditions.

Section 8.3 Trigonometric Equations

SPEEDO AQUABEAT. Specially Designed for Aquatic Athletes and Active People

LESSON 14 (ΜΑΘΗΜΑ ΔΕΚΑΤΕΣΣΕΡΑ) REF : 202/057/34-ADV. 18 February 2014

Phys460.nb Solution for the t-dependent Schrodinger s equation How did we find the solution? (not required)

PortSip Softphone. Ελληνικά Ι English 1/20

Business English. Ενότητα # 9: Financial Planning. Ευαγγελία Κουτσογιάννη Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων

«ΨΥΧΙΚΗ ΥΓΕΙΑ ΚΑΙ ΣΕΞΟΥΑΛΙΚΗ» ΠΑΝΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΤΗΣ GAMIAN- EUROPE

Προσωπική Aνάπτυξη. Ενότητα 2: Διαπραγμάτευση. Juan Carlos Martínez Director of Projects Development Department

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Α. Διαβάστε τις ειδήσεις και εν συνεχεία σημειώστε. Οπτική γωνία είδησης 1:.

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 NUTWBCAM

CYTA Cloud Server Set Up Instructions

Προσωπική Aνάπτυξη. Ενότητα 4: Συνεργασία. Juan Carlos Martínez Director of Projects Development Department

Code Breaker. TEACHER s NOTES

Math 6 SL Probability Distributions Practice Test Mark Scheme

Bring Your Own Device (BYOD) Legal Challenges of the new Business Trend MINA ZOULOVITS LAWYER, PARNTER FILOTHEIDIS & PARTNERS LAW FIRM

EE512: Error Control Coding

Κάθε γνήσιο αντίγραφο φέρει υπογραφή του συγγραφέα. / Each genuine copy is signed by the author.

HOMEWORK 4 = G. In order to plot the stress versus the stretch we define a normalized stretch:

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ CYPRUS COMPUTER SOCIETY ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 19/5/2007

Διαβητική αμφιβληστροειδοπάθεια

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ψηφιακή Οικονομία. Διάλεξη 10η: Basics of Game Theory part 2 Mαρίνα Μπιτσάκη Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών

Potential Dividers. 46 minutes. 46 marks. Page 1 of 11

the total number of electrons passing through the lamp.

Fourier Series. MATH 211, Calculus II. J. Robert Buchanan. Spring Department of Mathematics

Terabyte Technology Ltd

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ USE INSTRUCTIONS

CHAPTER 25 SOLVING EQUATIONS BY ITERATIVE METHODS

Logitech Webcam C930e Setup Guide. Logitech for Business

Οδηγίες Αγοράς Ηλεκτρονικού Βιβλίου Instructions for Buying an ebook

Precision Metal Film Fixed Resistor Axial Leaded

Galatia SIL Keyboard Information

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

3.4 SUM AND DIFFERENCE FORMULAS. NOTE: cos(α+β) cos α + cos β cos(α-β) cos α -cos β

Right Rear Door. Let's now finish the door hinge saga with the right rear door

Section 1: Listening and responding. Presenter: Niki Farfara MGTAV VCE Seminar 7 August 2016

Strain gauge and rosettes

ΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. ΘΕΜΑ: «ιερεύνηση της σχέσης µεταξύ φωνηµικής επίγνωσης και ορθογραφικής δεξιότητας σε παιδιά προσχολικής ηλικίας»

Objectives-Στόχοι: -Helping your Child become a fantastic language learner «Βοηθώντας το παιδί σας να γίνει εξαιρετικό στην εκμάθηση γλωσσών» 6/2/2014

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΜΣ «ΠΡΟΗΓΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ» ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ «ΕΥΦΥΕΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ»

Every set of first-order formulas is equivalent to an independent set

ίκτυο προστασίας για τα Ελληνικά αγροτικά και οικόσιτα ζώα on.net e-foundatio // itute: toring Insti SAVE-Monit

Ιδιωτικότητα και ασφάλεια στο νέο δικτυακό περιβάλλον Ηλίας Χάντζος

VBA ΣΤΟ WORD. 1. Συχνά, όταν ήθελα να δώσω ένα φυλλάδιο εργασίας με ασκήσεις στους μαθητές έκανα το εξής: Version ΗΜΙΤΕΛΗΣ!!!!

Chapter 2 * * * * * * * Introduction to Verbs * * * * * * *

Ψηφιακή ανάπτυξη. Course Unit #1 : Κατανοώντας τις βασικές σύγχρονες ψηφιακές αρχές Thematic Unit #1 : Τεχνολογίες Web και CMS

Ρύθμιση σε whitelist

Modern Greek Extension

Example Sheet 3 Solutions

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ CYPRUS COMPUTER SOCIETY ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 6/5/2006

Αναερόβια Φυσική Κατάσταση

Κλινικοί Εκπαιδευτές: σύντομη περιγραφή ρόλου, κριτήρια επιλογής & πρόγραμμα εκπαίδευσης

Other Test Constructions: Likelihood Ratio & Bayes Tests

Test Data Management in Practice

Στο εστιατόριο «ToDokimasesPrinToBgaleisStonKosmo?» έξω από τους δακτυλίους του Κρόνου, οι παραγγελίες γίνονται ηλεκτρονικά.

Εργαστήριο Ανάπτυξης Εφαρμογών Βάσεων Δεδομένων. Εξάμηνο 7 ο

TaxiCounter Android App. Περδίκης Ανδρέας ME10069

department listing department name αχχουντσ ϕανε βαλικτ δδσϕηασδδη σδηφγ ασκϕηλκ τεχηνιχαλ αλαν ϕουν διξ τεχηνιχαλ ϕοην µαριανι

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΑΛΛΗΛΟΓΡΑΦΙΑ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΤΗΝ ΑΓΓΛΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ

ΣΗΜΑΝΤΙΚΗ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΔΙΕΘΝΗ ΕΚΘΕΣΗ VEHICLE AND ON-VEHICLE EQUIPMENTS FAIR

Modbus basic setup notes for IO-Link AL1xxx Master Block

Μηχανική Μάθηση Hypothesis Testing

LESSON 16 (ΜΑΘΗΜΑ ΔΕΚΑΕΞΙ) REF : 102/018/16-BEG. 4 March 2014

Εργαστήριο Ανάπτυξης Εφαρμογών Βάσεων Δεδομένων. Εξάμηνο 7 ο

ΟΙ ΑΞΙΕΣ ΤΗΣ ΖΩΗΣ THE VALUES OF LIFE Η ΥΠΕΥΘΥΝΟΤΗΤΑ..THE RESPONSIBILITY ΔΗΜΗΤΡΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥ

SOAP API. Table of Contents

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΥΓΕΙΑΣ. Πτυχιακή εργασία Η ΚΑΤΑΘΛΙΨΗ ΣΕ ΕΦΗΒΟΥΣ ΜΕ ΣΑΚΧΑΡΩΔΗ ΔΙΑΒΗΤΗ ΤΥΠΟΥ 1

Statistical Inference I Locally most powerful tests

ΚΥΠΡΙΑΚΟΣ ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ CYPRUS COMPUTER SOCIETY 21 ος ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Δεύτερος Γύρος - 30 Μαρτίου 2011

The municipality of Apokoronas has created a new app for your smart phone.

Πτυχιακή Εργασία Η ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΖΩΗΣ ΤΩΝ ΑΣΘΕΝΩΝ ΜΕ ΣΤΗΘΑΓΧΗ

Homework 3 Solutions

4.6 Autoregressive Moving Average Model ARMA(1,1)

Congruence Classes of Invertible Matrices of Order 3 over F 2

Οι αδελφοί Montgolfier: Ψηφιακή αφήγηση The Montgolfier Βrothers Digital Story (προτείνεται να διδαχθεί στο Unit 4, Lesson 3, Αγγλικά Στ Δημοτικού)

Approximation of distance between locations on earth given by latitude and longitude

Fractional Colorings and Zykov Products of graphs

Ψηφιακή ανάπτυξη. Course Unit #1 : Κατανοώντας τις βασικές σύγχρονες ψηφιακές αρχές Thematic Unit #1 : Τεχνολογίες Web και CMS

Η κατάσταση της ιδιωτικότητας Ηλίας Χάντζος, Senior Director EMEA

Lecture 2: Dirac notation and a review of linear algebra Read Sakurai chapter 1, Baym chatper 3

PARTIAL NOTES for 6.1 Trigonometric Identities

C.S. 430 Assignment 6, Sample Solutions

Liner Shipping Hub Network Design in a Competitive Environment

Transcript:

SKIP CINEMATIC/ SEE MULTIPLAYER SCOREBOARD start/pause بدء/إيقاف مؤقت إطالق/إلقاء قنبلة shoot/throw grenade األجزاء السينمائية/ رؤية لوحة النتائج متعددة الالعبين aim تخطي See Objectives and squad status reload إعادة حشو السالح رؤية األهداف ووضع الفرقة تصويب على الهدف دليل االستخدام للمعلومات التقنية move Point of Interest نقطة اهتمام Use/interact استخدم/تفاعل التحر ك Y X melee/tag B معركة/مطاردة take cover/evade/mantle A اتخاذ غطاء/ مهرب/ ساتر switch weapons تبديل األسلحة look/click to zoom انظر/انقر للتكبير 0808 Part No. x15-15575-01 AR رقم الوثيقة: ال يتم تغيير التصنيف االسم: Jonathan Harper رقيب الرتبة:

ENGLISH WARNING Before playing this game, read the Xbox 360 Instruction Manual and any peripheral manuals for important safety and health information. Keep all manuals for future reference. For replacement manuals, see www.xbox.com/support or call Xbox Customer Support. Important Health Warning About Playing Video Games Photosensitive Seizures A very small percentage of people may experience a seizure when exposed to certain visual images, including flashing lights or patterns that may appear in video games. Even people who have no history of seizures or epilepsy may have an undiagnosed condition that can cause these photosensitive epileptic seizures while watching video games. These seizures may have a variety of symptoms, including lightheadedness, altered vision, eye or face twitching, jerking or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, or momentary loss of awareness. Seizures may also cause loss of consciousness or convulsions that can lead to injury from falling down or striking nearby objects. Immediately stop playing and consult a doctor if you experience any of these symptoms. Parents should watch for or ask their children about the above symptoms children and teenagers are more likely than adults to experience these seizures. The risk of photosensitive epileptic seizures may be reduced by taking the following precautions: Sit farther from the screen; use a smaller screen; play in a well-lit room; and do not play when you are drowsy or fatigued. If you or any of your relatives have a history of seizures or epilepsy, consult a doctor before playing. CoGFM2/ P-1 < ] _ SKIP CINEMATIC/ SEE MULTIPLAYER SCOREBOARD aim See Objectives and squad status Controller start/pause (Options) shoot/throw grenade reload (second, welltimed press: active reload) > ^ ` What is the PEGI System? The PEGI age-rating system protects minors from games unsuitable for their particular age group. PLEASE NOTE it is not a guide to gaming difficulty. Comprising two parts, PEGI allows parents and those purchasing games for children to make an informed choice appropriate to the age of the intended player. The first part is an age rating: L move Y Point of Interest X Use/interact The second is icons indicating the type of content in the game. Depending on the game, there may be a number of such icons. The age-rating of the game reflects the intensity of this content. The icons are: VIOLENCE bad language FEAR SEXUAL CONTENT DRUGS DISCRIMINATION GAMBLING l C switch weapons look (click to zoom) B melee/tag (hold for chainsaw) A take cover/ evade/mantle (press and hold for roadie run) For further information visit http://www.pegi.info and pegionline.eu

CoGFM2/P-2 Ammunition picked up. HEADS-UP DISPLAY Targeting reticle. OR Crimson Omen (Life indicator). OR Weapon selector (shown here). Current mission objectives. CoGFM2/ P-3 the CRIMSON OMEN (life) As you take damage, you ll see the Crimson Omen filling with blood to show your status. WOUNDED Dying down but not out/dead Find the exit. If you avoid damage when wounded or dying, you ll regenerate. When the Crimson Omen is full, you are down but not out, or dead. TARGETING Contextual maneuver or action indicator. Active reload indicator. Ammunition status. Weapon in use. Squad status and position. To revive a squadmate, get near him and press X. AIMING To take aim, press and hold ] and move C. A reticle appears and turns red when aimed at an enemy. Note that when you take aim while in cover, you remain mostly in cover, but your head may be exposed. ZOOMING To magnify your aim, press and hold ], then click C. You can only zoom with a limited set of weapons. SHOOTING FROM THE HIP BLIND FIRE Move C until you have a target centered, then pull ^ to fire. This method of targeting is fast but inaccurate. While in cover, pull ^ to fire around cover without exposing yourself to damage. This move sticks your gun out of cover and fires, but is even less accurate than shooting from the hip.

CoGFM2/P-4 ACTIVE RELOAD To manually reload your weapon, press `. To attempt an active reload, press ` a second time. Success is a matter of timing and practice. There are three possibilities when attempting an active reload: SUCCESS If you succeed, you reload faster. PERFECT If you achieve a perfect reload, you reload much faster and may gain a weapon advantage. failure If you fail, your gun jams and you will spend more time reloading than if you had let it automatically reload. MELEE Press B to melee attack with your current weapon. Hold B to activate the Lancer s unique Chainsaw Bayonet attack. If you attempt to chainsaw an opponent who is holding a Lancer and facing you, you re in for a duel. To win, rapidly press B. If you have a grenade equipped and press B to melee, you can tag the grenade onto a nearby opponent or onto a wall or an object to set a proximity trap. Cover and basic maneuvers To move, use L. All special moves -evading, using cover, climbing over an obstacle (mantling), and roadie run--use the A button with L. CoGFM2/ P-5 Exit Cover To break cover, move away from the cover point. MANTLE To jump over low cover, move L in direction of the jump, then press A. Note that you must be in cover before you can mantle. Evade Tap A while moving L in the direction you want to roll. If there s no cover, you dodge and roll. You can also evade or roll out of cover. Cover Slip To quickly slip around the corner of cover without having to back up first, move L in the direction you want to slip, then press A. SWAT Turn While in cover, minimize exposure in reaching a nearby cover point with a SWAT turn. Move L toward adjacent cover, then press A. You can interrupt a SWAT turn by holding down A. Roadie Run Part crouch, part run that makes you harder to target. To roadie run, press and hold A and move L while out of cover. You cannot fire while roadie running. Holding A while moving in cover increases movement speed. CRAWL When you are down but not out, move L to crawl to safety or to a squadmate who may be able to revive you. Rapidly press A to crawl faster. Use ^ to call for help while crawling. If you re downed while holding a grenade, you can use ^ to detonate it. Get into Cover Use cover in combat or die. Move toward anything that looks like cover (column, doorway, etc.), then press A. To crouch while in standing cover, click L.

CoGFM2/P-6 Interaction To use items and perform context-sensitive tasks not associated with targeting and movement, press X. An icon appears when this function is available (for example, when you can pick up ammunition, open a door, revive a squadmate, and more). enemy shields When an enemy is down but not out (crawling), you can use him as a shield by approaching him and pressing A. Keep in mind that you can only fire pistols when using an enemy shield. You can also melee while using a shield by pressing B. To drop your shield, press X or switch weapons. Battle options From the main menu, you can select from the following options: solo CAMPAIGN Begin a new solo campaign or continue an existing one. co-op CAMPAIGN Begin a new co-op campaign or continue an existing one. TRAINING GROUNDS Learn multiplayer rules and hone your skills against computercontrolled bots. MULTIPLAYER Create or join a party and compete with other players in multiplayer matches. HORDE Fight waves of Locust enemies in an epic battle. Play co-operatively with up to four other players. WAR JOURNAL Access your achievements, collectibles, leaderboards, photos, and unlockables. CoGFM2/ P-7 XBOX 360 information FAMILY SETTINGS These easy and flexible tools enable parents and caregivers to decide which games young game players can access based on the content rating. And now, Xbox LIVE Family Settings and Windows Vista Parental Controls work better together. Parents can restrict access to mature-rated content. Approve who and how your family interacts with others online with the LIVE service. And set time limits on how long they can play. For more information, go to www.xbox.com/familysettings. Information in this document, including URL and other Internet Web site references, is subject to change without notice. Unless otherwise noted, the example companies, organizations, products, domain names, e-mail addresses, logos, people, places, and events depicted herein are fictitious, and no association with any real company, organization, product, domain name, e-mail address, logo, person, place, or event is intended or should be inferred. Complying with all applicable copyright laws is the responsibility of the user. Without limiting the rights under copyright, no part of this document may be reproduced, stored in or introduced into a retrieval system, or transmitted in any form or by any means (electronic, mechanical, photocopying, recording, or otherwise), or for any purpose, without the express written permission of Microsoft Corporation. Microsoft and Epic Games may have patents, patent applications, trademarks, copyrights, or other intellectual property rights covering subject matter in this document. Except as expressly provided in any written license agreement from Microsoft and Epic Games, the furnishing of this document does not give you any license to these patents, trademarks, copyrights, or other intellectual property. The names of actual companies and products mentioned herein may be the trademarks of their respective owners. Unauthorized copying, reverse engineering, transmission, public performance, rental, pay for play, or circumvention of copy protection is strictly prohibited. 2008, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Gears of War, Gears of War 2, Marcus Fenix, Unreal, and the Crimson Omen logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc., in the United States of America and elsewhere. Microsoft, the Microsoft Game Studios logo, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, the Xbox logos, Windows, and Windows Vista are trademarks of the Microsoft group of companies. Uses Bink Video. Copyright 1997 2008 by RAD Game Tools, Inc. zlib 1995 2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler. PhysX by NVIDIA. NVIDIA and PhysX are trademarks of NVIDIA Corporation and are used under license. Copyright 2008 NVIDIA Corporation. All rights reserved. Manufactured under license from Dolby Laboratories. All trademarks and registered trademarks mentioned herein are the property of their respective owners. www.gearsofwar.com

CoGFM2/ CoGFM2/ Customer Service Numbers NOTES PSS* TTY** Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791 Česká Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Eλλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733 Magyarország 06 80 018590 Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 Italia 800 787614 800 787615 Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175 Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 844 060 Россия 8 (800) 200-8001 España 900 94 8952 900 94 8953 Saudi 800 8443 784 Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668 South Africa 0800 991550 UAE 800 0 441 1942 UK 0800 587 1102 0800 587 1103 *PSS Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов. **TTY Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto. For more information, visit us on the Web at www.xbox.com

CoGFM2/P-7 التفاعل الستخدام العناصر وأداء المهام المعتمدة على سياق األحداث وغير المرتبطة بعملية االستهداف والحركة اضغط على X. يظهر رمز عندما تكون تلك الوظيفة متاحة )على سبيل المثال عند التقاط ذخيرة وفتح أحد األبواب وعند إحياء رفيق في الفرقة باإلضافة إلى المزيد(. معلومات حول XBOX 360 تخضع المعلومات الواردة في هذا المستند بما في ذلك عنوان URL ومراجع مواقع اإلنترنت األخرى للتغيير دون إشعار. وما لم تتم اإلشارة إلى خالف ذلك فإن األمثلة على الشركات والمؤسسات والمنتجات وأسماء المجاالت وعناوين البريد اإللكتروني والشعارات واألشخاص واألماكن واألحداث الموضحة في هذا المستند افتراضية وال يقصد منها االرتباط بأي شركة حقيقية أو مؤسسة أو منتج أو اسم مجال أو عنوان بريد إلكتروني أو شعار أو شخص أو مكان أو حدث. وتقع على المستخدم مسؤولية االلتزام بكافة قوانين حقوق النشر المعمول بها. ومع عدم اإلخالل بالحقوق التي تقضي بها حقوق النشر ال يجوز إعادة إنتاج أي جزء من هذا المستند أو تخزينه في أي نظام استرداد أو تقديمه منه أو نقله بأي شكل أو بأية طريقة )إلكترونية أو ميكانيكية أو نسخ ضوئي أو تسجيل أو خالف ذلك( أو ألي غرض دون إذن كتابي صريح من شركة.Microsoft Corporation قد يكون ل Microsoft براءات اختراع أو تطبيقات محمية بموجب براءات اختراع أو عالمات تجارية أو حقوق نشر أو حقوق ملكية فكرية أخرى تغطي موضوع هذا المستند. وباستثناء ما هو منصوص عليه بشكل صريح في أي اتفاقية ترخيص من Microsoft ال يمنحك تقديم هذا المستند أي ترخيص في براءات االختراع هذه أو العالمات التجارية أو الملكية الفكرية األخرى. أسماء الشركات الحقيقية والمنتجات المذكورة في هذا المستند قد تكون عالمات تجارية لمالكيها. ويحظر النسخ غير المخول أو هندسة العكسية أو األداء العام أو التأجير أو الدفع مقابل اللعب أو التحايل على حماية النسخ. حقوق النشر والتأليف لعام 2008 لشركة.Epic Games, Inc جميع الحقوق محفوظة. Epic وGames Epic وشعار Epic Games و Gears of War و 2 Gears of War وFenix Marcus وشعار Crimson Omen هي عالمات تجارية أو عالمات تجارية مسجلة لشركة.Epic Games, Inc في الواليات المتحدة األمريكية ومناطق أخرى. وWindows وWindows Xbox وشعارات Xbox وLIVE Xbox و 360 وXbox Microsoft Game Studios وشعار Microsoft.Microsoft هي عالمات تجارية لمجوعة شركات Vista تستخدم.Bink Video حقوق النشر والتأليف 1997-2008 لشركة.RAD Game Tools, Inc.Mark وAdler Jean-loup Gailly لعام 1995 2005 لشركة zlib PhysX من قبل شركة NVIDIA.NVIDIA و PhysX هما عالمتان تجاريتان لشركة NVIDIA وت ستخدمان بموجب ترخيص. حقوق النشر والتأليف لعام 2008 لشركة.NVIDIA جميع الحقوق محفوظة. تم التصنيع بموجب ترخيص من.Dolby Laboratories كافة العالمات التجارية والعالمات التجارية المسجلة الواردة في هذه الوثيقة هي ملكية خاصة ألصحابها. CoGFM2/ P-6 استخدام العدو كدروع وقاية عند سقوط أحد األعداء لكنه لم ينهزم بعد )يزحف( يمكنك استخدامه كدرع وقاية باالقتراب منه ثم الضغط على A. تذكر أنه يمكنك إطالق النيران من المسدس فقط عند استخدام أحد األعداء كدرع وقاية. يمكنك أيض ا الهجوم أثناء استخدام درع بالضغط على B. إللقاء الدرع اضغط على X أو قم بتبديل األسلحة. خيارات المعركة من القائمة الرئيسية يمكنك االختيار من الخيارات التالية: حملة فردية يتيح لك هذا الخيار البدء في حملة فردية جديدة أو متابعة الحملة الحالية. حملة مشتركة يتيح لك هذا الخيار البدء في حملة مشتركة جديدة أو متابعة الحملة الحالية. أسس التدريب يتيح لك هذا الخيار تعلم القواعد الخاصة باللعب متعدد الالعبين وتحسين مهاراتك أمام األفراد المتحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر. اللعب متعدد الالعبين يتيح لك هذا الخيار إنشاء فريق أو االنضمام إلي أحد الفرق والمنافسة مع الالعبين اآلخرين في المباريات متعددة الالعبين. الحشد يتيح لك هذا الخيار محاربة حشود الجراد المتدفقة في معركة ملحمية. قم باللعب بشكل تعاوني مع ما يصل إلى أربعة العبين آخرين. إعدادات التحكم األسرية تعمل هذه األدوات التي تتميز بالسهولة والمرونة على تمكين األبوين والقائمين على رعاية األطفال من تحديد األلعاب التي يستطيع الالعبون الصغار الوصول إليها استناد ا إلى تصنيف المحتوى. واآلن تعمل إعدادات التحكم األسرية ل LIVE وعناصر التحكم األبوية ل Windows Vista مع ا بشكل أفضل. فيستطيع األبوان تقييد الوصول إلى المحتوى الموجه للبالغين. وكذلك الموافقة على طريقة تفاعل أسرتك مع اآلخرين عبر اإلنترنت من خالل خدمة LIVE وتحديد من يقوم بذلك. وكذلك وضع حدود زمنية على فترة اللعب. لمزيد من المعلومات تفضل بزيارة هذا الموقع.www.xbox.com/familysettings سجل الحرب يتيح لك هذا الخيار الوصول إلي إنجازاتك واألشياء التي تجمعها ولوحة المتسابقين الرئيسيين والصور واألشياء غيرالمغلقة. www.gearsofwar.com

CoGFM2/P-5 CoGFM2/ P-4 إعادة الحشو السريع للسالح إلعادة حشو السالح يدوي ا اضغط فوق `. لمحاولة إعادة حشو السالح بشكل سريع اضغط على ` مرة أخرى. يتوقف النجاح في المهمة على التوقيت والممارسة. وهناك ثالثة احتماالت ممكنة عند محاولة إعادة حشو السالح بشكل سريع: النجاح إذا نجحت فستتمكن من إعادة حشو السالح في وقت أسرع. مثالي إذا أنجزت إعادة حشو السالح بشكل مثالي فستتمكن من إعادة حشو السالح بشكل أسرع وربما تكتسب ميزة خاصة بالسالح. الفشل إذا فشلت فستنحشر البندقية وستستغرق وقت ا في إعادة حشو السالح أطول مما لو كنت قد تركت الحشو يتم بشكل تلقائي. المعركة اضغط فوق B للبدء في الهجوم باستخدام سالحك الحالي. اضغط مع االستمرار على B لتنشيط الهجوم بمنشار حامل الرماح الفريد المزود بحربة للطعن. في حالة محاولة الهجوم بالمنشار على عدو يحمل رمح ا ومتجه ا إليك فقد دخلت في مبارزة قتالية. للفوز اضغط بسرعة على B. و إذا كانت لديك قنبلة مجهزة فاضغط على B للهجوم ويمكن أن تلقي بالقنبلة في مكان قريب من الخصم أو أن تقذفها على حائط أو على أي هدف محيط إلعداد فخ قريب. الساتر والمناورات األساسية للتحرك استخدم L. عند الرغبة في القيام بحركات خاصة - مثل الهرب واستخدام الساتر وتسلق أحد العوائق )اتخاذ ساتر( والجري مع االنحناء--استخدم الزر A مع L. الخروج من خلف الساتر للخروج من خلف الساتر تحرك بعيد ا عن نقطة الساتر. اتخاذ ساتر للقفز فوق ساتر منخفض قم بتحريك L في اتجاه القفز ثم اضغط على A. الحظ أنه يتعين عليك أن تكون مختبئ ا خلف الساتر قبل أن تتمكن من اتخاذ ساتر. الهرب اضغط على A أثناء التحرك L في االتجاه الذي تريد أن تستدير إليه. وإن لم يكن هناك ساتر فعليك بالمراوغة واالستدارة. يمكنك أيض ا تفادي الهجمات أو االستدارة خارج الساتر. االنزالق خلف الساتر لالنزالق بسرعة حول ركن الساتر دون الرجوع للخلف أوال قم بتحريك L في االتجاه الذي تريد االنزالق نحوه ثم اضغط على A. الدوران السريع أثناء اختبائك خلف الساتر قلل من انكشافك عند الرغبة في التحرك إلى نقطة تغطية مجاورة باستخدام الدوران السريع. قم بتحريك L باتجاه الساتر المجاور ثم اضغط على A. يمكنك إيقاف الدوران السريع بالضغط مع االستمرار على A. الجري مع االنحناء تتيح هذه الحركة االنحناء بشكل جزئي والجري بشكل جزئي بحيث يصعب على الخصم استهدافك. للجري مع االنحناء اضغط مع االستمرار في الضغط على A وقم بتحريك L أثناء التواجد خارج الساتر. ال يمكنك إطالق النيران أثناء الجري مع االنحناء. يؤدي الضغط مع االستمرار في الضغط على A أثناء التحرك خلف ساتر إلى زيادة سرعة الحركة. الزحف في حالة السقوط مع عدم الهزيمة قم بتحريك L للزحف نحو جهة آمنة أو رفيق في الفرقة ربما يمكنه أن يعيد إليك الحيوية للعودة للقتال. اضغط بسرعة على A للزحف بشكل أسرع. استخدم ^ لطلب المساعدة أثناء الزحف. في حالة السقوط أثناء حمل قنبلة يمكنك استخدام ^ لتفجيرها. االختباء خلف ساتر استخدم ساتر ا في حالة القتال أو في حالة الموت الوشيك. تحرك تجاه أي شيء يمكن أن يستخدم كساتر )عمود أو مدخل أو ما إلى ذلك( ثم اضغط على A. لالنحناء أثناء الوقوف خلف الساتر انقر فوق L.

CoGFM2/P-3 شاشة المعلومات مؤشر CRIMSON OMEN )مؤشر حياة المقاتل( في حالة إصابتك سترى صورة مؤشر Crimson Omen )مؤشر حياة المقاتل( على الشاشة مليئة بالدماء للداللة على وضعك الحالي. CoGFM2/ P-2 أهداف المهمة الحالية. م حد د األسلحة )موضح هنا(. أو مؤشر Crimson Omen )مؤشر حياة المقاتل(. أو دائرة التصويب. الذخيرة التي تم التقاطها. سقط لكن غير مهزوم/ ميت على وشك الموت مجروح العثور على مخرج. عند تجنب اإلصابة في حالة الجرح أو عندما تكون على وشك الموت فست منح محاولة أخرى. عند ظهور صورة مؤشر Crimson Omen بشكل كامل على الشاشة تكون قد سقطت لكن لم تهزم أو تمت. االستهداف التصويب للتصويب اضغط مع االستمرار في الضغط على [ وحرك C. تظهر لك دائرة التصويب وتبدأ في التحول إلي اللون األحمر عند دخول العدو في دائرة التصويب. الحظ أنه عند التصويب في ظل وجود ساتر سيكون معظم جسمك تحت الساتر لكن قد تنكشف رأسك. وضع وحالة الفرقة. إلحياء زميل في الفرقة اقترب منه واضغط على X. السالح قيد االستخدام. حالة الذخيرة. مؤشر إعادة الحشو السريع للسالح. مؤشر مناورة أو إجراء مرتبط بسياق األحداث. التكبير اإلطالق من وضع مفصل الورك إطالق عشوائي للنيران لتكبير الهدف اضغط مع االستمرار في الضغط على ] ثم انقر فوق C. يمكنك إجراء التكبير عند استخدام مجموعة محدودة من األسلحة فقط. قم بتحريك C حتي يصبح الهدف في منتصف دائرة التصويب ثم اجذب ^ إلطالق النيران. تعد هذه الطريقة من االستهداف طريقة سريعة لكنها تفتقد للدقة. أثناء تواجدك تحت الساتر اجذب ^ إلطالق النيران حول الساتر دون أن تعرض نفسك لإلصابة. هذه الحركة تجعل البندقية خارج الساتر بحيث يمكن إطالق النيران ولكنها أقل دق ة من اإلطالق السريع من وضع مفصل الورك.

CoGFM2/ /CoGFM2 P-1 1-P وحدة التحكم Arabic حتذير قبل ممارسة هذه اللعبة اقرأ دليل تعليمات 360 Xbox وأي أدلة طرفية للحصول على معلومات هامة تتعلق بالسالمة والصحة. احتفظ بجميع األدلة للرجوع إليها مستقبال. للحصول على أدلة االستبدال انظر الموقع www.xbox.com/support أو اتصل بمركز دعم عمالء.Xbox > _ بدء/إيقاف مؤقت )خيارات( إطالق/إلقاء قنبلة تخطي األجزاء السينمائية/ رؤية لوحة النتائج متعددة الالعبين الهدف رؤية األهداف ووضع الفرقة تصويب على ^ ` حتذير صحي هام حول اللعب ألعاب الفيديو النوبات المرضية نتيجة الحساسية من الضوء قد يتعرض عدد بسيط من األشخاص لنوبة مرضية عند التعرض لبعض الصور المرئية المعينة بما في ذلك األضواء الالمعة أو النقوش التي قد تظهر في ألعاب الفيديو. حتى األشخاص الذي ليس لديهم تاريخ من النوبات المرضية أو الصرع قد يتعرضون لحاالت ال يمكن تشخيصها والتي قد تتسبب في»نوبات الحساسية للضوء والصرع المرضية«هذه أثناء مشاهدة ألعاب الفيديو. قد يكون لهذه النوبات المرضية أعراض مختلفة منها الدوار أو الرؤية المضطربة أو ارتعاش العين أو الوجه أو ارتجاف الذراعين أو الساقين أو فقدان الحس بالمكان والزمان أو االرتباك أو فقدان الوعي المؤقت. وقد تتسبب هذه النوبات المرضية أيض ا في فقدان الوعي أو التشنج الذي قد يؤدي إلى اإلصابة من السقوط أو االصطدام باألشياء القريبة. توقف عن اللعب فور ا واستشر الطبيب إذا شعرت بأي من هذه األعراض. يتوجب على الوالدين أن يراقبوا أبناءهم وأن يسألوهم عن األعراض سالفة الذكر فاألطفال والبالغون أكثر عرضة لهذه األعراض من البالغين. ويمكن تقليل احتمالية حدوث النوبات الصرعية نتيجة الحساسية للضوء عن طريق أخذ االحتياطات التالية بعين االعتبار: الجلوس بعيد ا عن الشاشة بدرجة كافية استخدام شاشة أصغر اللعب في غرفة ذات إضاءة جيدة عدم اللعب في حاالت النعاس أو اإلرهاق. وإذا كنت أنت أو أحد أقاربك قد أصيب بنوبات مرضية أو الصرع من قبل فينبغي عليك استشارة الطبيب قبل اللعب. إعادة حشو السالح )ثاني ا اضغط في الوقت المناسب على: إعادة حشو سريع للسالح( تصنيفات PEGI )تصنيف األلعاب األوروبية( واإلرشادات املعمول بها في أسواق PEGI فقط. ما نظام PEGI L نقطة اهتمام التحر ك Y يعمل نظام التصنيف العمري PEGI على حماية القصر من األلعاب غير المناسبة للمجموعة العمرية التي ينتمون إليها. والرجاء مالحظة أنه ليس دليال لصعوبة اللعب. وبمقارنة جزأين نرى أن نظام PEGI يمك ن األبوين ومن يشترون األلعاب لألطفال من إجراء اختيار قائم على معرفة يناسب عمر الالعب المعني. والجزء األول هو تصنيف عمري: X استخدم/تفاعل l أما الجزء الثاني فيشير إلى نوع المحتوى الموجود في اللعبة. واستناد ا إلى اللعبة قد يكون هناك عدد من الرموز التالية. ويعكس التصنيف العمري للعبة مدى كثافة هذا المحتوى. والرموز هي: معركة/مطاردة )اضغط مع االستمرار للحصول على المنشار( تبديل األسلحة B C A اتخاذ غطاء/ مهرب/ ساتر )اضغط مع االستمرار للجري مع االنحناء( انظر )انقر للتكبير( VIOLENCE bad language FEAR SEXUAL CONTENT DRUGS DISCRIMINATION GAMBLING لالطالع على مزيد من المعلومات يرجى زيارة هذا لموقع http://www.pegi.info and pegionline.eu